SyntaxHighlighter

2013年12月27日金曜日

SevenZipRuby 作成メモ 3 - マルチスレッド

SevenZipRuby 作成メモ 3 - マルチスレッド

7z ファイルを読み書きする Ruby gem ライブラリである seven_zip_ruby の作成メモその 3 です。
ひとまずこれでメモは終了し、久し振りに mruby の世界へ戻ろうと思います。

最後のメモはマルチスレッドや GVL (Global VM Lock) についてです。

概要

SevenZipRuby では、LZMA や BZIP2 圧縮の 7z ファイルを作る場合、デフォルトでマルチスレッドによる圧縮をサポートしています。
今回は、このマルチスレッドへの対応について、メモしておきます。

また rb_thread_call_without_gvl の使い方についても書いておきます。
ただし、(他の記事もそうですが) 今回の記事はあまり正しいかどうか、あまり自信がありません。

Ruby のマルチスレッド処理と GVL (Global VM Lock)

Ruby には Thread クラスがあり、手軽にマルチスレッドプログラミングを楽しむことができます。
ただし、MRI (CRuby) では複数の CPU Core がある環境で複数のスレッドを作成したとしても、同時に実行されるスレッドは高々一つになります。
これは GVL というグローバルな Mutex があり、これを取得しているスレッドしか動作しないように実装されているためです。

CPython でも同様な実装らしく GIL (Global Interpreter Lock) というものがあります。
詳しくは Wikipedia の GIL の項目などを見てください。

さて、GVL は、現状スレッドセーフに書かれていない CRuby の各関数や SevenZipRuby のような拡張機能が、マルチスレッド環境下で (そこそこに) 動くように守ってくれています。
GVL があることで、C の拡張機能を書いたときに、特定の Ruby の C API を呼んだときなど、こちらが明示的に指定した箇所でしかスレッドの切り替えが起こらないようになっています。
例えば、以下のような C 拡張機能のコードでは、スレッドの切り替えが起こりません。

この例の場合、Hoge#test の実行中は、"check" の出力が止まります。
これは、Ruby の C 拡張関数の実行中は GVL は取得されたままで解放されることがないため、他のスレッドが実行されたりしないためです。

ところで、VC++ 2010 などで試す場合、上の test 関数を以下のように定義すると、"check" が 0.1s ごとに出力されます。

これは、Ruby 側に細工があり、上記の例では Sleep 関数は Windows API ではなく、適切に GVL を解放してから待ちに入る rb_w32_Sleep が代わりに呼ばれるためです。
SleepEx であれば、このようなことは起こらないので、試す場合はこちらを使うとよいでしょう。

rb_thread_call_without_gvl による GVL の解放

先に挙げた SleepEx の例で、"check" が 0.1s ごとに出力されるようにするには、rb_thread_call_without_gvl を利用します。

この関数は、引数で指定した関数を、GVL を解放した状態で呼んでくれます。
そのため、上述した test 関数を以下のように書くと、"check" が 0.1s ごとに出力されるようになります。

このように書くことで、slow_func は GVL を解放した状態で実行されます。

ただし、注意点として、GVL を解放した状態では、ほぼすべての Ruby 関係の API を呼ぶことはできない というものがあります。
上記の slow_func の中では、例えば rb_gv_get でグローバル変数にアクセスしたりはできません。そのため、重い数値計算など、時間がかかる処理に限定して行うとよいでしょう。

ちなみに、Windows では Sleeprb_w32_Sleep になるので、上の例で SleepEx の代わりに Sleep を呼んでしまうと、GVL の扱いがおかしくなり、SEGV することになります。

7z.dll の呼び出し

以前に書いたように、7z.dll は内部で独自にスレッドを作成します。
そのため、以下のような方針で拡張機能を作ることにりました。

  • 7z.dll が作ったスレッド内で呼び出される Ruby のコールバック関数は、そこで直接処理しない
  • その処理をするために、別途 Ruby のスレッドを作り、イベントループのような動作をさせる
  • Ruby スレッドが 7z.dll のイベント待ちをする際は、条件変数で CPU を消費しないようにして待つ

イベントループの作成

概念的には、以下のようなループで 7z.dll のコールバック処理を行います。

この rubyEventLoop は Ruby のスレッドとして rb_thread_create から実行されます。
この中では、g_action_mutexg_action をガードしながら、g_action_cond_var の知らせを wait_for_event で待ちます。

イベント登録側は以下のようになります。

実際にはエラー処理などがありますが、概要としては以上のように Ruby 用のスレッドを用意して 7z.dll の処理を行っています。

イベント待ち

イベント待ちの部分では、適切に GVL を解放した上で Mutex の wait を呼ぶ必要があります。
上記の例の wait_for_event では、以下のように待つ必要があります。

このように GVL を解放して Mutex の wait を呼ばないと、wait を呼んだ途端に他の Ruby スレッドが GVL を取得することができなくなってしまうので、ハングします。

というわけで、マルチスレッドの場合は GVL をきちんと考慮して書く必要があります。

私自身もあまり深く分かっているわけではないですが、半年後ぐらいには seven_zip_ruby の実装を忘れてしまいそうなので、メモしておきました。

2013年12月15日日曜日

SevenZipRuby 作成メモ 2 - C++ での Ruby 拡張ライブラリのコーディング

SevenZipRuby 作成メモ 2 - C++ での Ruby 拡張ライブラリのコーディング

7z ファイルを読み書きする Ruby gem ライブラリである seven_zip_ruby も、無事に rubygems で公開しました。
ダウンロード数から察するに、あまり必要とされていないような気がしないでもないですが、以下にリンクをはっておきます。

今回は、 SevenZipRuby の作成メモ 2 として、 C++ での Ruby 拡張ライブラリのコーディングについて書いておきます。

概要

C++ での Ruby 拡張ライブラリのコーディングについては、 tueda の日記 - (Cではなく)C++でRubyの拡張ライブラリを作るには などが非常に分かりやすく書かれているので、とても参考になると思います。
また、 seven_zip_ruby では使いませんでしたが、 C++ で Ruby 拡張ライブラリを作成するための Rice というライブラリも公開されており、 Rice を使用して Ruby の拡張機能を C++ で作成するなどのページが参考になると思います。

今回は、私が個人的に気をつける必要があると感じた、例外まわりの実装などについて書いておこうと思います。

Ruby の例外機構

Ruby では、 raise "hoge"raise SyntaxError, "invalid syntax" のように例外を発生させ、それを外側のメソッドなどで begin, rescue, ensure を使って捕捉することができます。

この仕組みは、 MRI (CRuby) の場合、 setjmplongjmp によって実現されています。

setjmplongjmp

これらは C 言語で大域脱出を実現するための機構であり、例えば以下のようなことができます。

上記の例のように、 setjmp が呼ばれると、将来その関数の先で longjmp が呼ばれたときのために、「戻り先」を示すための CPU 依存の情報 (実行コンテキスト) を引数 gBuf に保存します。
その後、 longjmp が呼ばれると、引数で渡された実行コンテキストから、 setjmp を呼んだときの「戻り先」を求め、その状態に戻ります。

とてもとても大雑把に書くと、ネストされた関数内から外側の関数へ一度に移動できる goto のようなものです。
Java にはラベル付き break がありますが、「関数をまたいで使えるラベル付き break 」のようなイメージです。

より詳細な (そして正確な) 説明としては longjmpと例外などがとても分かりやすいです。

しかし、 goto などと異なり、 setjmp, longjmp は C++ で使う際には「デストラクタとの併用が困難」という大きな注意点があります。

C++ と setjmp, longjmp

例えば以下のようなコードを考えます。

この場合、 Constructor, Destructor, Error! と表示され、デストラクタ ~Test() が呼ばれていることが分かります。

一方で、以下のようなコードの場合、デストラクタは呼ばれません。

このように、 longjmp は強制的に setjmp を呼んだときのスタック状態に戻すので、 setjmp, longjmp の間で呼ばれるべきデストラクタは一切呼ばれません。
ここはとても重要なポイントです。

例外を考慮した C++ による Ruby の拡張ライブラリの作成

既に書いたように、 Ruby の例外機構は setjmp, longjmp を使って実現されています。
大雑把に書くと、 Ruby コード中の begin の部分で setjmp され、 raise Hoge の部分で longjmp されています。

そのため、 C++ で Ruby の拡張ライブラリを書く場合、前述したようなデストラクタの呼び出しがされない場合があることに注意が必要です。
例えば、 std::vector なんかを使っていると、簡単にメモリーリークが発生します。

C++ で書く場合は、こういったことを考慮して書く必要があります。
例えば、以下のように書く必要があります。

上記のように書けば、 Ruby の例外による longjmp の範囲を rb_protect で呼び出した sub_function の内部に閉じ込めることができます。

でも、それぞれの Ruby メソッドの呼び出しについて関数を分けるのは面倒です。

ラムダ関数の活用

なので、 C++ のラムダ関数を使ってみることにします。

例えば、以下のような関数を作っておいて、 rb_protect に渡すようにします。

こんな感じのテンプレート関数を作っておくと、あとはラムダ関数を使うことで、割と楽に Ruby の関数を呼び出すことができます。

C 言語と C++ の関数呼び出し規約におけるコンパイラ依存性

厳密には、上記の方法はコンパイラに依存しており、うまく動かないこともあります。

run_protect 関数の中で、 C 言語の関数である rb_protect を呼んでおり、その第一引数として run_functor_for_protect<T> のように C++ の関数ポインタを渡しています。

この部分がコンパイラに依存しており、うまく動かないかもしれない部分です。たぶん。

本来であれば、 C 言語の関数に関数ポインタを渡す場合は、 extern "C" 宣言された関数でなければなりません。

上の例のコードがうまく動くのは、「C 言語と C++ の関数の呼び出し規約が一致しているとき」です。
例えば「C 言語の関数の呼び出し規約は cdecl なのに、 C++ の関数の呼び出し規約は stdcall」みたいなコンパイラがあると、当然うまく動作しません。ただし、そんなコンパイラがあるのかは知りません。

C++ の仕様としては、こういう場合は extern "C" を付けることで、呼び出し規約 (と関数の名前修飾) が C 言語と同じになることが保証されていますが、テンプレート関数には extern "C" を付けることはできません。
名前修飾はともかくとして、呼び出し規約だけは C 言語と同じになるような書き方をしたいのですが、標準の書き方ではなさそうな感じです。

function クラスの利用

そのため、ラムダ関数とともに C++11 で追加された function クラスを使うことにします。

今回の場合では以下のようにすると、コンパイラ依存なコードにならないでしょう。

以上のように、 C++ で Ruby の拡張ライブラリを書くのは、割と面倒です。
seven_zip_ruby のように、呼び出し先の DLL が生の C++ を必要とするような環境でもない限り、 C で書くか、 Rice などのライブラリを使うのが楽でしょう。

2013/12/23 function に関する記述を追加

2013年11月5日火曜日

SevenZipRuby 作成メモ 1 - 7z.dll の概要と、 7z.dll と Ruby の橋渡し

SevenZipRuby 作成メモ 1 - 7z.dll の概要と、 7z.dll と Ruby の橋渡し

これから何回か、 SevenZipRuby を作成する際に悩んだことなどをメモしていこうと思います。

7z.dll のバージョンは 9.20 に基づいていますが、 7z.dll の作者の Igor さんによると、 9.30 でもこのインターフェースは使えるそうです。

なお、念のために断っておきますが、「7z.exe を呼んだらいいんじゃない?」というのはごもっともなのですが、 Ruby 拡張機能を作ること自体が目的なので、いろいろ面倒なことをしています。(DLL を呼ばないとできないこともありますし)


今回は、 7z.dll の概要と、 7z.dll と Ruby のバインディング部分を書くにあたって注意しなければならないことについて書いておきます。
結論としては、 7z.dll を呼ぶ以上、下記の二点を考慮しなければならず、面倒だ、という話です。

  • Ruby の例外機構 (setjmp, longjmp) を考慮した C++ のコーディング
  • 7z.dll が裏で生成する別スレッドを考慮した Ruby のメソッド呼び出し

7z.dll の仕様

今回の gem ライブラリでは、 7z.dll を内部的に呼ぼうと思ったので、 7z.dll の仕様を調べる必要がありました。

7z.dll の仕様は、断片的な情報しか見つかりませんでしたが、 7-Zip の FAQ の How can I add support for 7z archives to my application? に書かれているように、 7-Zip ソースコード中の Client7z.cpp を見るのが楽そうです。

以下では、私が SevenZipRuby を実装する際に調べたことをまとめておきます。
メモ書きだったものを、文体だけ変更して載せているので、あまり読みやすくないと思いますが、何かの参考になればと思います。

7zip アーカイブの展開の流れ

7zip アーカイブを 7z.dll を用いて展開する場合は、以下のような流れになります。

  1. 7z.dll から CreateObject 関数のポインタを取得する。
  2. CreateObject 関数で、 7zip アーカイブの展開用インターフェースである IInArchive インターフェースへのポインタを取得する。
  3. IInArchive でデータを読み込むために、下記のインターフェースの派生クラスを用意する。
    IInStream
    読み込み対象のファイルにアクセスするインターフェース
    IOutStream
    アーカイブ内のデータを展開する際の書き込み先のファイルにアクセスするインターフェース
    IArchiveOpenCallback
    IInArchiveOpen 関数を呼び出す際に必要なインターフェース
    IArchiveExtractCallback
    IInArchiveExtract 関数を呼び出す際に必要なインターフェース
  4. これらのインターフェースの派生クラスのインスタンスを作成し、 IInArchiveOpen, Extract 関数を呼び出す。

CreateObject

7z.dll では、種々のアーカイブをサポートしており、それらを扱うクラスは、 IInArchive もしくは IOutArchive クラスの派生クラスとしてそれぞれ定義されています。
7z.dll でアーカイブを扱う場合、そのアーカイブの種類に合った派生クラスのインスタンスを、 7z.dll がエクスポートしている CreateObject 関数を通じて取得する必要があります。そのため、まずは CreateObject 関数を DLL から取得する必要があります。
CreateObject 関数自体は、 DLL からエクスポートされているので、以下のように取得できます。

IInArchive インターフェースの取得

続いて、取得した CreateObject から、 7zip アーカイブを展開するためのインターフェースを取得します。

CreateObject 関数の第一引数には、 CLSID_CFormat7zCLSID_CFormatZip などのような、アーカイブのファイルフォーマットを示す GUID を渡します。
一覧は CPP/7zip/Guid.txt にまとまっているので、見るとよいでしょう。 例えば CLSID_CFormat7z であれば、 {23170F69-40C1-278A-1000-000110010000} になります。

第二引数には、 IID_IInArchiveIID_IOutArchive を指定します。
今回は、展開用のインターフェースが欲しいので、 IID_IInArchive を指定します。
こちらも、GUID の値は CPP/7zip/Guid.txt に載っています。 IID_IInArchive であれば、 {23170F69-40C1-278A-0000-000600600000} です。

あとは、これで得られた archive ポインタを通じて、好きな処理をしていくことになります。
なお、 IInArchive の定義は、 CPP/7zip/Archive/IArchive.hINTERFACE_IInArchive の部分を見ると分かります。 関数の名前から、だいたい意味は分かるのではないかと思います。

IInArchive でアーカイブを読み込むために必要な諸クラス

IInStream, IOutStream, IArchiveOpenCallback, IArchiveExtractCallback の派生クラスを、すべて定義しておく必要があります。

ここでは、サンプルとして IInStream の派生クラスの定義について記述します。

IInStream のメンバの定義

IInStream は、ファイルの読み込みを抽象化したインターフェースであり、以下の関数を持っています (Read は親クラスの ISequentialInStream のメンバーです) 。
なお、以下の記述は WINAPI などの呼び出し規約を書いていないので、そのままでは使えません。実際の定義では、 STDMETHOD マクロが使われています。

このインターフェースを継承したクラスを独自に作成することで、ファイルから読み込ませることや、ネットワークソケットから読み込ませることなどが自由にできます。

Ruby との橋渡し

7z.dll と Ruby のバインディングを行うには、 7z.dll が必要とする IInStream などのインターフェースを継承したクラスを作成し、そのクラスで適切に Ruby のメソッドを呼んでやることがメインとなります。

エラー処理などを省くと、イメージとしては下記のようになります。

このようにすることで、 7z.dll の世界と Ruby の世界を結ぶことができます。

しかし、上記のようなコードは期待した通りに動きません。
これは、大きくは以下の二点の理由によります。

  • Ruby の例外に対し、安全でない。
  • IInStreamRead, Seek が、別スレッドで呼ばれることがある。

Ruby (MRI) は C で実装されており、 Ruby の例外などの実装には setjmp, longjmp を使っています。
この関数によるジャンプは、 C++ のデストラクタ呼び出しを保証しないので、混在させて使うことができません。
例えば、 RubyInStream::Read の中で Ruby の例外が発生すると、 Read を呼び出した関数で定義されたローカル変数のデストラクタなどは、呼ばれないままにスタックの巻き戻しが発生します。これは容易に 7z.dll のクラッシュを発生させます。

二点目については、 7z.dll と Ruby の実装が深く関わっています。
7z.dll はマルチスレッドで動作するように設計されており、 Read は複数のスレッドから呼ばれることがあります。
7z.dll 側で同期をとった上で呼ばれているので、同時に複数のスレッドから Read が呼ばれることはないのですが、 Ruby の実装の制約上、 GVL という Mutex を取得していないスレッドが、 Ruby の関数を呼ぶことは禁止されています。
そのため、 7z.dll が生成した別スレッドから Read が呼ばれると、そのスレッドは GVL Mutex を取得していないので、 Ruby の関数を呼んではいけません。もし呼んでしまうと、 Ruby が Segmentation Fault で死ぬことになります。

というわけで、 7z.dll を Ruby から使えるようにするためには、以下の二点を考慮した設計にしなければなりません。

  • Ruby の例外機構 (setjmp, longjmp) を考慮した C++ のコーディング
  • 7z.dll が裏で生成する別スレッドを考慮した Ruby のメソッド呼び出し

なんて面倒なんだ。

2013年10月27日日曜日

SevenZipRuby - Ruby 用 7zip gem ライブラリ

SevenZipRuby - Ruby 用 7zip gem ライブラリ

Ruby の C 拡張機能や、 gem ライブラリ作成の勉強をしようと思ったので、 7-Zip のアーカイブを読み書きする拡張ライブラリを作成しました。
まだ開発中で、どこまで作り込むかは不明ですが、とりあえず GitHub に公開しました。
seven_zip_ruby にあるので、興味がありましたらご覧ください。

なお、 API の仕様などは、これから変更されていくだろうと思います。

そこまで深く調べていないので、似たようなライブラリが既にあるかもしれません。

サンプル

README.md にもありますが、以下のように使うことができます。ただし、これは 2013/10/27 時点での API に基づいています。

概要

オフィシャルにリリースされている 7-Zip の DLL である 7z.dll を内部的に呼び出しています。

7zip 圧縮などでは、マルチスレッドで動作します。このあたりの挙動は 7z.dll の挙動に依存します。

Windows, Linux で動作する (はず) です。 Mac OSX はいずれ対応するだろうと思います。

gem にしてありますが、 rubygems にはまだ登録してません。
やったことがないので、まだ方法もよく分かってませんが、いずれ登録します。

作成のポイント

7z.dll の API では、コールバック関数を DLL に登録し、それを適宜呼び出してもらうようになっています。
このコールバック関数の呼び出しは、場合によっては 7z.dll 内で生成された別スレッドから行われることもあります。
これは、 GIL や GVL と呼ばれる Ruby Interpreter の Mutex を持っていない状態でコールバックが呼ばれるということを意味します。
この動作に対応するのが面倒でした。

また、 C++ で作成したので、こちらもやや面倒でした。

これらについては、別途、まとめておこうと思います。

2013年5月28日火曜日

Windows 上の Ruby 2.0 での sqlite3 の利用

Windows 上の Ruby 2.0 での sqlite3 の利用

最近は仕事が忙しすぎて、 mruby もブログも触る暇がないですが、久しぶりの備忘録です。
いくつか mruby などでリクエストをいただいていますが、なかなか対応できていなくて、本当にすみません。

MinGW 版 32bit Ruby 2.0 での sqlite3 の利用

2013年5月27日時点では、 sqlite3 の Windows 用 gem (version 1.3.7) には Ruby 2.0 向けのバイナリが入っていないようです。
そのため、 MinGW 版の 32bit Ruby 2.0 で Rails を使おうとすると、以下のようなエラーが出るようです。

私は RubyInstaller の 32bit 版を使わせていただいていますが、それに向けた sqlite3 のバイナリを置いておきます。
あくまで MinGW 版の 32bit Ruby 2.0 でしか確認していません。

準備とバイナリのダウンロード

下記のコマンドで、 sqlite3 をインストールしておきます。

このコマンドにより、 Ruby が C:/ruby にインストールされている場合は、 C:/ruby/lib/ruby/gems/2.0.0/gems/sqlite3-1.3.7-x86-mingw32 に gem がインストールされると思います。

続いて、 C:/ruby/lib/ruby/gems/2.0.0/gems/sqlite3-1.3.7-x86-mingw32/lib/sqlite3 の下に 2.0 ディレクトリを作成します。
おそらく 1.8, 1.9 というディレクトリは既にあるので、同列に 2.0 ディレクトリを作成します。

あらかじめ作成済みの sqlite3_native.so をダウンロードし、この 2.0 ディレクトリの下に置きます。

後は、普通に使えば大丈夫です。

以下に、作り方などの詳細を書いておきます。

Ruby 2.0 での sqlite3

Ruby から sqlite3 を使うには、 rubygems の sqlite3 を使うのが手軽です。
特に、 Ruby on Rails などでは、デフォルトでこの gem を使うようになっています。

しかし、 2013年5月27日時点では、 sqlite3 の Windows 用 gem には Ruby 2.0 向けのバイナリが入っていないようです。

ここでは、 Windows 上の 32bit 版 Ruby 2.0 で sqlite3 gem を使う方法について、書いておきます。
ただし、いずれは gem 側で解消されるだろうと思いますし、この方法はあくまで単なるパッチです。

Windows 上での Ruby 2.0 での sqlite3 gem の準備

いくつか方法はありますが、私は RubyInstaller を使わせていただいています。

Ruby や DevKit のダウンロードと展開

Ruby 2.0 のダウンロード
RubyInstaller のダウンロードページから、 Ruby 2.0.0-p*** をダウンロードし、好きなところに展開します。
ここでは、 C:/ruby と仮定します。
DevKit のダウンロード
RubyInstaller のダウンロードページから、 DevKit-mingw64-32-4.7.2-20130224-1151-sfx.exe をダウンロードし、好きなところに展開します。
ここでは、 C:/devkit と仮定します。
パスなどの初期設定
コマンドプロンプトを開き、以下のように ruby.exe へのパスを通しておきます。 また、続けて DevKit にもパスを通しておきます。 C:\devkit に移動し、以下のコマンドを実行します。 続いて、 DevKit の初期設定をしておきます。下記のような config.yml を作成します。 以下のコマンドを実行し、 DevKit の初期設定をします。

sqlite3 のダウンロードと展開

SQLite3 のソースコードをダウンロードページからダウンロードしておきます。
Source Code の欄にある sqlite-amalgamation-***.zip がビルドしやすくて便利です。

これを C:\sqlite3 などに展開し、このディレクトリに移動し、以下のコマンドで libsqlite3.a を作成します。

gem のインストール

以下のコマンドで、 sqlite3 gem をインストールします。